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Il 5 e il 6 giugno 2025 si terrà la seconda edizione di /dev/games, conferenza sul game development che si svolgerà a Roma presso la Sala Conferenze dell’Università Roma Tre, ma potrà essere seguita anche in streaming.

Pensato come evento per chi vuole entrare nel mondo dello sviluppo o chi vuole affinare le proprie conoscenze e competenze, /dev/games accoglie sviluppatori, artisti, producer e professionisti del settore videoludico che hanno lavorato a progetti di ogni tipologia: dalle grandi produzioni AAA a titoli indie. L’agenda della conferenza propone talk sulla carriera nell’industria videoludica, l’AI applicata ai videogiochi, gli engine e i framework usati nella produzione, le sfide proposte dalle tecnologie immersive e diversi altri argomenti di grande attualità. Numerosi i relatori nazionali e internazionali che si avvicenderanno sul palco, esperti che lavorano per realtà di prestigio come Ubisoft, Epic Games, Warner Bros, The Multiplayer Group, Storm in a Teacup e altri studi di primo piano.

“Dopo l’entusiasmo straordinario dimostrato per la prima edizione di /dev/games, siamo pronti per il secondo round” commenta Andrea Tucci, uno degli organizzatori della conferenza, nonché Advanced Gameplay Programmer di Rocksteady. “Quest’anno alziamo l’asticella: insieme alla conferenza popolata da numerosi ospiti di spicco, inaugureremo il nostro primo showcase di videogiochi indie, che rappresenterà un secondo palco dedicato ai talenti indipendenti italiani. Mentre sul main stage saliranno relatori del calibro di Luke Savage di Epic Games, con i suoi 10 consigli per costruire una carriera da game developer, e di Tommy Thompson, pronto a ricordare a tutti noi che anche gli NPC hanno bisogno d’amore! Saranno due giorni di talk avanzati e networking pensati per sviluppatori, artisti, producer, professionisti del business e, soprattutto, per gli studenti: i futuri protagonisti del settore.”

Non solo interventi sul palco, quindi: /dev/games proporrà spazi dedicati al networking, uno showcase di produzioni indipendenti e momenti di confronto con le aziende alla ricerca di nuove collaborazioni. Un’attenzione speciale sarà rivolta agli studenti e ai docenti, che avranno l’opportunità di parlare con i professionisti e scoprire insieme a loro qual è la strada per trasformare la passione dei giovani nei videogiochi in una futura carriera.

Tutte le informazioni su /dev/games e il programma completo dei talk sono disponibili sul sito ufficiale. È possibile partecipare all’evento in presenza oppure online registrandosi attraverso Eventbrite cliccando sul link in calce. L’evento è organizzato da Andrea Tucci (Advanced Gameplay Programmer di Rocksteady), Marco Vallario (Senior Graphics Engineer), Daniele Barone (CEO & Founder di Biunivoca) e Franco Milicchio (Università degli Studi Roma Tre), ed è supportato da Excaliber. I talk di /dev/games saranno in lingua inglese, ad eccezione di un paio che verranno indicati dall’organizzazione.

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