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Dal 17 al 21 marzo si è tenuta la GDC a San Francisco, il principale evento business in ambito gaming di tutto il mondo. Nel corso dei cinque giorni, decine di migliaia di operatori di settore provenienti da ogni paese hanno calcato i padiglioni del Moscone Center e di numerose altre location limitrofe per partecipare a meeting, ascoltare conferenze, mostrare i propri progetti o espandere il network di contatti.

Excaliber ha avuto il piacere e l’opportunità di prendere parte alla GDC per presentare diversi videogiochi made in Italy, rinnovare i rapporti con numerosi operatori internazionali già conosciuti e crearne di nuovi. Ed ecco quindi che quella della GDC è stata l’occasione di raccontare a publisher e investitori progetti come Intermundia: Dungeons, Polygons & Magic, RPG realizzato da Trinity Team insieme a Excaliber stessa, The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles, dungeon-crawler sviluppato da Fix-A-Bug, The Invisible War, avventura narrativa progettato da Yonder in collaborazione con Einaudi, e diversi altri progetti e iniziative.

Alla GDC erano presenti anche altri studi di sviluppo italiani che facevano parte della delegazione nazionale organizzata dall’Agenzia ICE grazie al sostegno del Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale. Tra questi: Funny Tales, Digital Moka, Fix-A-Bug, MAGA Animation, Untold Games, Tiny Bull Studios, AnotheReality e altri ancora. Un’ottima occasione di crescita per l’industria italiana, che ancora una volta partecipa attivamente a un’iniziativa centrale per il settore dei videogiochi.

Sotto potete trovare alcune immagini del viaggio a San Francisco di Giorgio Catania, Founder di Excaliber. In attesa della prossima missione internazionale a cui parteciperà, di cui verranno condivise informazioni molto presto!

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