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Il 2025 è giunto al termine, ed è arrivato il momento di fare il punto su quanto è stato fatto.

Per Excaliber, quest’anno si è rivelato un anno di crescita e consolidamento che ha permesso il rafforzamento del suo brand e del suo ruolo di realtà di riferimento a supporto dell’ecosistema videoludico indipendente, non solo italiano ma anche internazionale.

Varie le iniziative portate a compimento nel corso degli ultimi dodici mesi. Sicuramente quelle di maggior impatto sono state le due promozioni su Steam: Indie Assemble e il suo spin-off The 123 Stars. Insieme, queste due promozioni hanno generato oltre 5 milioni di impression e più di 125.000 visualizzazioni uniche, coinvolgendo più di 700 studi di sviluppo e publisher provenienti da 63 paesi e ospitando un totale di 1.300 videogiochi. Lo sforzo di Excaliber non si ferma qui: è già in fase di ideazione la nuova promozione Steam, il Real-World Adventure Fest che darà visibilità ai videogiochi ambientati in location ispirate o tratte dal mondo reale.

Parallelamente, Excaliber ha portato avanti la propria missione di dare risalto all’industria videoludica italiana. A tal fine, ha realizzato l’Italian Video Games Database (IVGD), che si è affermato come il database più completo dedicato alle produzioni made in Italy e ottenendo una significativa visibilità a livello internazionale. Attualmente, l’IVGD conta 268 titoli e 117 studi di sviluppo, oltre che una mappa interattiva in pixel art dell’Italia e un ricco sistema di filtri che permette agli utenti di scoprire in vari modi le produzioni tricolore. Per il 2026 sono previsti nuovi aggiornamenti e funzionalità che andranno ad arricchire e integrare il database.

Sull’onda di quanto fatto nel precedente anno, il ruolo di Excaliber nell’organizzazione di eventi nazionali è continuato ed è stato potenziato. Il suo contributo si è rivelato essenziale nell’organizzazione della settima edizione di Rome Video Game Lab, così come in iniziative quali il Lucca Indie Corner, /dev/games, Lucania is Comics e altre ancora. Grazie al contributo di Excaliber, sono stati organizzati showcase, talk e meeting B2B, per cui sono stati coinvolti oltre 60 studi di sviluppo e 18 ospiti internazionali.

Sul fronte del supporto diretto agli sviluppatori, il 2025 è stato un importante anno di svolta per Excaliber. È stato pubblicato il dungeon crawler in pixel art The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles di Fix-A-Bug, titolo al quale Excaliber ha collaborato attivamente. Sono continuati a ritmo serrato i lavori su Intermundia: Dungeons, Polygons & Magic sviluppato dal premiato studio di sviluppo Trinity Team. Ed è stato localizzato in italiano una nuova gemma indie internazionale, Time for Bed di Nerdy Penguin. Infine, sono state avviate nuove collaborazioni, sia con team italiani che stranieri, che verranno annunciate nel corso del 2026 e porteranno interessanti e importanti novità.

Infine, l’attività editoriale e informativa di Excaliber si è espansa in modo a dir poco imponente. Oggi, la newsletter di Excaliber conta oltre 1.100 iscritti tra sviluppatori, publisher e giornalisti. Rilasciata con regolarità, la newsletter ha registrato performance superiori alla media di settore con un open rate medio del 74% e un CTR medio del 12%, numeri resi possibili grazie alla pubblicazione di oltre 40 articoli e interviste nel corso dell’anno. E anche su questo fronte arriveranno altre sorprese prossimamente.

Come già anticipato, gli sforzi di Excaliber continueranno nel corso del 2026. Verrà pubblicata la seconda Indagine sui Game Developer Italiani all’Estero, verranno rivelate sia nuove collaborazioni che progetti, continuerà lo sforzo nell’organizzazione sia delle promozioni su Steam che degli eventi sul territorio, e tanto altro. Per ora, però, è giunto il momento di prendersi una breve pausa e guardare al futuro con entusiasmo.

Excaliber augura a tutti voi buone feste! Appuntamento al 2026!

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